APP Inventor

Es un entorno de desarrollo de software creado por Google Labs para la elaboración de aplicaciones destinadas al sistema operativo Android. Para usarla se debe crear una cuenta en Gmail.

Paso a paso:

  • Clic en Create APP
  • Autenticarse con la cuenta de Gmail
  • Clic en Start New Proyect
  • Asignarle nombre al proyecto

Programar la Lupa Bluetooth: Este símbolo permitirá buscar y seleccionar otros dispositivos Bluetooth.

  • Clic en Connectivity (lado izquierdo de la ventana).
  • Arrastrar BluetoothClient al área de trabajo.
  • Clic en User Interface.
  • Arrastra ListPicker BeforePicking al área de trabajo.

Este elemento se puede modificar: cambiar color de fondo, tamaño de fuente, reemplazarlo por una imagen, entre otros. Esto se puede hacer desde el cuadro Properties que aparece al lado derecho de la ventana.

  • Una vez puesto el ListPicker en el área de trabajo, se selecciona y se da clic en el botón Blocks y seleccionar los siguientes comandos:

Esta instrucción significa que al presionar el símbolo de Bluetooth, se hará una búsqueda de otros dispositivos visibles.

Para completar la programación del Bluetooth:

  • Clic en User Interface.
  • Arrastrar ListPicker AfterPicking al área de trabajo y seleccionar los siguientes comandos:

Este bloque de comandos permite una conexión con otro dispositivo, por medio del Bluetooth.

Para dejar un espacio en blanco (darle orden a los demás elementos), clic en Layout y arrastrar HorizontalArrangement al lugar donde se quiere dejar el espacio, asignándole el tamaño en pixeles.

Programar el botón de apagado:

  • Clic en User Interface
  • Arrastrar la opción Button al área de trabajo.

Este elemento se puede modificar: cambiar color de fondo, tamaño de fuente, reemplazarlo por una imagen, entre otros. Esto se puede hacer desde el cuadro Properties que aparece al lado derecho de la ventana.

  • Una vez puesto el Botón en el área de trabajo, se selecciona y se da clic en el botón Blocks (Parte superior derecha de la ventana) y seleccionar los siguientes comandos:

Programar el botón de encendido:

  • Clic en User Interface
  • Arrastrar la opción Button al área de trabajo.

Este elemento se puede modificar: cambiar color de fondo, tamaño de fuente, reemplazarlo por una imagen, entre otros. Esto se puede hacer desde el cuadro Properties que aparece al lado derecho de la ventana.

  • Una vez puesto el Botón en el área de trabajo, se selecciona y se da clic en el botón Blocks (Parte superior derecha de la ventana) y seleccionar los siguientes comandos:

Esta instrucción significa que al presionar el botón, encenderá el bombillo u otro dispositivo.

  • Cambiar el text 1 por text 0. Esta instrucción significa que al presionar el botón, apagará el bombillo u otro dispositivo.

Si tienes dudas, puedes consultar el video disponible en la Web https://www.youtube.com/watch?v=S8q1vbVMV2Q&feature=youtu.be